105.05.28 EV3四足獸

今天是EV3的第一堂課。

首先先帶孩子們複習一下直臂零件,兩人都還記得零件的名稱,很開心地回答。

接著介紹主機感應器等電子設備。

組好四足獸結構後,在講解內建程式。

兩人滿興奮的,所以在聽程式講解時就沒有很專心。

很期待可以趕快開始四足獸決鬥~~~

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105.05.26 植物大戰殭屍(3)

今日進度:完成第二關跟過關條件設定、關卡場景切換

在切換第一關跟第二關的場景跟過關條件時,

兩人有點碰到瓶頸,可能是因為過關條件概念不夠清楚,所以不知道要調整哪一個程式參數。

105.05.21植物大戰殭屍(2)

今日專題進度:

遊戲開場畫面、切換到第一關場景

第一關的坦克攻擊跟殭屍分數計分完成。

105.05.19植物大戰殭屍(1)

最後一堂的遊戲小專題

這次的作品要有遊戲開頭、關卡切換。

第一堂課兩人先準備角色素材,並學習廣播指令(訊息傳遞)。

 

105.05.14 勇者鬥惡獅

變數應用。

今天做的遊戲是魔法師發射閃電打擊獅子。獅子角色上方有血條,用變數控制。

睿寬跟東量在製作角色素材的耐心越來越好了。

 

1050430 Scratch-學生請假
1050416 Scratch-學生請假
1050409 Scratch 猴子吃香蕉

今天睿寬請假。

課程─認識變數、匯入角色圖片、音樂。

首先先製作一個加分減分的小遊戲讓東量理解變數的使用方法

在介紹猴子吃香蕉的遊戲。

 

1050402 Scratch 打地鼠

認識雙向選擇結構

設計打地鼠遊戲

東量補課上過NXT機器人,所以很想趕快上機器人今天聽課就比較沒耐心。

有跟他溝通程式課是機器人的基礎。

睿寬還OK~會想要修改程式讓遊戲更好玩。

105.03.26 Scratch電流急急棒

介紹單向選擇指令跟偵測顏色。